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Gamificação nas aulas de Pedagogia

Gamificação nas aulas de Pedagogia

Também adotando a gamificação nas aulas, o curso de Pedagogia participou de um quizz, na noite de 20 de abril. A dinâmica foi uma proposta da disciplina Formação Profissional V, que utilizou a plataforma Kahoot para rever os conteúdos adquiridos. Ao final, os acadêmicos discutiram os erros e acertos, por meio do feedback dado pela plataforma à professora. "A gamificação promove uma aula motivadora independente da faixa etária. Eles participaram ativamente, mas quem mais gostou foi aluno vencedor, que recebeu um lanche em sua casa, como prêmio!", disse, rindo, a professora Shayane Ferreira.

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